在线多人游戏时代彻底改变了游戏行业,尤其是在数据使用方面。事实上,面向游戏中的数据使用开发者和发行商的数据库管理能力一直是该行业惊人增长的核心,2022 年该行业的市值接近 2000 亿美元,局域网 (LAN) 聚会逐渐消亡,取而代之的是稳定的在线连接带来的会话。
那么,现代游戏行业究竟需要多少数据流量呢?在本篇博客中,Progressive Data Services 的专业人士将解答这个问题,并带来更多精彩内容。让我们一起来看看。
玩家的数据使用情况是怎样的?
在考虑游戏公司对大数据的需求之前,重要的是要考虑最终用户的数据 制定实施计划 使用情况和消耗情况。简而言之,玩家的游戏数据使用量非常有限。
数据使用量会受到多种因素的影响,例如游戏名称和模式。不过,《堡垒之夜》每小时消耗约 100MB 数据,而《魔兽世界》每小时仅消耗 40MB。即使是像《反恐精英:全球攻势》(每小时 250MB)这样流量大的游戏,也远低于流媒体视频每小时 3GB 的流量。
从玩家的角度来看,下载游戏是数据需求最大的环节。像《侠盗猎车手》(GTA)这样拥有庞大游 了撰写文本和传递 戏中的数据使用可玩世界的游戏,数据流量可能高达 100GB 左右。不过,下载游戏是一次性的。
游戏公司的数据使用情况
游戏公司和开发者的数据使用量要高得多。这可以归因于几个问题,首先是公司必须能够托管他们的游戏。无论游戏是可供下载还是基于网络的游戏,都需要大量的云存储空间来存储游戏运行所需的文件。当游戏在多个操作系统上进行时,需求会更大。
对大数据的需求不仅限于地图和屏幕机制。数据库管理和数据管理可以扩展到使用地理 白俄罗斯商业名录 位置,从而减少玩家的延迟。它还可以存储对游戏体验至关重要的宝贵玩家数据。他们独特的个人资料可以包含与其角色、游戏进度、解锁功能、游戏内货币等相关的宝贵数据。
同样,在线游戏可能会看到不同的用户相互连接,这意味着大数据必须记录这些用户,同时还要游戏中的数据使用确保每个玩家所需的隐私。这确实对像EA这样的公司提出了巨大的要求,他们每月要托管25亿个在线游戏。这可是个海量数据!
然而,大数据的用途远不止于活跃的游戏会话。相反,它是一种宝贵的工具,能够提供一个虚拟空间,供玩家在整个游戏开发过程中进行实验或测试不同的条件。这可以加速游戏开发进程,缩短开发周期。在研发的各个阶段,编程团队都需要依赖海量数据和分析来确保每个决策的准确性。
游戏领域大数据需求仍在增长
如果说过去40多年的游戏发展给我们带来了什么启示,那就是对大数据的需求是游戏领域技术发展的催化剂。从带宽的提升到画面的增强,游戏中数据密集型元素不断扩展。值得庆幸的是,稳定的网络连接和云存储使这一切成为可能。
对于开发者来说,可靠的数据库管理和分析设置的价值再怎么强调也不为过。从促进游戏流畅运行并具备高度可扩展性,到与游戏社区建立更紧密的联系,其影响都十分巨大。